Screws tilt adjust: различия между версиями

Материал из Ender 3 Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 15 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Вставить в конфиг и забить координаты (X Y)
Инструмент для помощи в регулировке стола. Командой пройтись по 4 точкам, сообщить пользователю, на сколько (в минутах и секундах) крутить винты стола для выравнивания.


'''[screws_tilt_adjust]
Для работы достаточно вставить в конфиг раздел, что ниже, и забить координаты (X Y), которые у каждого будут индивидуальны в зависимости от расположения концевиков на раме и расположения тача на голове.


'''screw1:
<pre>[screws_tilt_adjust]
screw1: 35,200
screw1_name: distant,left


'''screw1_name: distant,left
screw2: 200,200
screw2_name: distant,righ


screw3: 200,35
screw3_name: near,right


'''screw2:
screw4: 35,35
screw4_name: near,left


'''screw2_name: distant,righ
speed: 50
horizontal_move_z: 5
screw_thread: CW-M4</pre>




'''screw3:
'''screw(1, 2, 3, 4):


'''screw3_name: near,right
Координата '''X,Y''' винта стола.


Это координаты, в которые необходимо переместиться, чтобы ТАЧ находился над винтом стола. В вебинтерфейсе приказываешь переместить тач по X и Y, записываешь результат (в том же интерфейсе находятся и координаты), выписываешь координаты, добавляешь в Конфиг.


'''screw4:
Крайне рекомендую в качестве первого винта указать '''левый дальний''' винт. Его неудобнее и тяжелее всего крутить. Первый винт мы не трогаем при использовании Screws tilt adjust.
Строка будет иметь примерно такой вид:


'''screw4_name: near,left
<pre>screw1: 35,200</pre>




'''speed:
'''screw(1, 2, 3, 4)_name:


'''horizontal_move_z: 5
Произвольное имя для данного винта. Это имя отображается при запуске скрипта. Не использовать кириллицу. Можешь просто оставить названия как в данном конфиге.


'''screw_thread: CW-M4'''


'''speed: 50


'''screw (1, 2, 3, 4):
Скорость (в мм/с) перемещений по X и Y во время калибровки.
Значение по умолчанию равно '''50'''.
Ставь значение, которое не ломает принтер. Оно никак не влияет на точность измерения. Так что можно поставить 100,200,300ммс, если моторы не начинают пропускать шаги.
Скорость опускания по Z, которая на это влияет, берётся из конфига Бедмеш.


Координата '''(X, Y)''' винта для выравнивания слоя.


Это координаты, в которые необходимо переместиться, чтобы Тач находился над винтом стола.
'''horizontal_move_z:'''


Этот параметр необходимо указать.
Высота (в мм), на которую голове следует подняться перед началом зондирования. Не помешает, если Тач выпадает в ошибку из-за слишком кривого стола. Впрочем, при ошибке никто не мешает примерно подкрутить тот винт, над котором и выпала ошибка.


Крайне рекомендую в качестве первого винта указать '''левый дальний''' винт. Обычно его неудобнее всего крутить. Первый винт мы , при регулировкие стола, не трогаем.
Значение по умолчанию равно '''5'''.




'''screw_name:
'''screw_thread: CW-M4'''
 
Произвольное имя для данного винта. Это имя отображается при запуске скрипта. Не использовать кириллицу!
 


'''speed: 50
'''CW-M4 '''потому, что у нас винты '''м4''', а гайки закручиваются "по часовой стрелке" (ClockWise).
Скорость (в мм/с) перемещений по X и Y во время калибровки.
Значение по умолчанию равно '''50'''.
Ставь значение, которое не ломает принтер. Оно никак не влияет на точность измерения. Так что можно поставить 100-200ммс, если моторы шаги не пропускают.
Скорость опускания по Z, которая на это влияет, берётся из конфига Бедмеш.  




'''horizontal_move_z:'''


Высота (в мм), на которую голове следует подняться перед началом зондирования. Не помешает, если Тач выпадает в ошибку из-за слишком кривого стола.
Команда для вызова Screws tilt adjust
Значение по умолчанию равно '''5'''.
SCREWS_TILT_CALCULATE


Либо прямо в вебморде:


'''screw_thread: CW-M4''' ('''CW-M4 '''потому, что у нас винты '''м4''', а гайки закручиваются по часовой стрелке.)
[[Файл:2435324587645.png|200px]]

Текущая версия от 17:34, 11 февраля 2025

Инструмент для помощи в регулировке стола. Командой пройтись по 4 точкам, сообщить пользователю, на сколько (в минутах и секундах) крутить винты стола для выравнивания.

Для работы достаточно вставить в конфиг раздел, что ниже, и забить координаты (X Y), которые у каждого будут индивидуальны в зависимости от расположения концевиков на раме и расположения тача на голове.

[screws_tilt_adjust]
screw1: 35,200
screw1_name: distant,left

screw2: 200,200
screw2_name: distant,righ

screw3: 200,35
screw3_name: near,right

screw4: 35,35
screw4_name: near,left

speed: 50
horizontal_move_z: 5
screw_thread: CW-M4


screw(1, 2, 3, 4):

Координата X,Y винта стола.

Это координаты, в которые необходимо переместиться, чтобы ТАЧ находился над винтом стола. В вебинтерфейсе приказываешь переместить тач по X и Y, записываешь результат (в том же интерфейсе находятся и координаты), выписываешь координаты, добавляешь в Конфиг.

Крайне рекомендую в качестве первого винта указать левый дальний винт. Его неудобнее и тяжелее всего крутить. Первый винт мы не трогаем при использовании Screws tilt adjust. Строка будет иметь примерно такой вид:

screw1: 35,200


screw(1, 2, 3, 4)_name:

Произвольное имя для данного винта. Это имя отображается при запуске скрипта. Не использовать кириллицу. Можешь просто оставить названия как в данном конфиге.


speed: 50

Скорость (в мм/с) перемещений по X и Y во время калибровки. Значение по умолчанию равно 50. Ставь значение, которое не ломает принтер. Оно никак не влияет на точность измерения. Так что можно поставить 100,200,300ммс, если моторы не начинают пропускать шаги. Скорость опускания по Z, которая на это влияет, берётся из конфига Бедмеш.


horizontal_move_z:

Высота (в мм), на которую голове следует подняться перед началом зондирования. Не помешает, если Тач выпадает в ошибку из-за слишком кривого стола. Впрочем, при ошибке никто не мешает примерно подкрутить тот винт, над котором и выпала ошибка.

Значение по умолчанию равно 5.


screw_thread: CW-M4

CW-M4 потому, что у нас винты м4, а гайки закручиваются "по часовой стрелке" (ClockWise).


Команда для вызова Screws tilt adjust

SCREWS_TILT_CALCULATE

Либо прямо в вебморде: