KAMP: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Айболит (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Айболит (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
Требования: | Требования: | ||
*Клиппер | *Клиппер | ||
*Слайсер с | *Слайсер с возможностью "label objects" | ||
*Тач | *Тач | ||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
bed_mesh_calibrate adaptive=1 | bed_mesh_calibrate adaptive=1 | ||
Перед этим обязательно добавь строчку "Задать температуру стола (в данном случае 90) и дождаться нагрева", т.к. стол всегда выгибает от нагрева! | |||
M190 S90 | |||
В идеале ещё стоит подождать пару минут, потому что выгибает его не сразу. Пусть придёт в норму. | |||
Текущая версия от 15:49, 24 марта 2025
Klipper Adaptive Meshing Purging (KAMP) позволит сократить время бедмеша. Зачем тыкать тачем во весь стол, когда можно тыкнуть только туда, где это нужно?
Требования:
- Клиппер
- Слайсер с возможностью "label objects"
- Тач
https://github.com/kyleisah/Klipper-Adaptive-Meshing-Purging
В Слайсере найди и включи " label objects" (исключить объекты). В любом случае включи, очень удобная фича.
В стартовом коде добавь строчку
bed_mesh_calibrate adaptive=1
Перед этим обязательно добавь строчку "Задать температуру стола (в данном случае 90) и дождаться нагрева", т.к. стол всегда выгибает от нагрева!
M190 S90
В идеале ещё стоит подождать пару минут, потому что выгибает его не сразу. Пусть придёт в норму.